Fantasy Online 2 攻略手帖

育成:Spawn・Rebirth・Ascensionの属性設計

このゲームのレベルは1本道ではありません。Spawn(上限60)、Rebirth(上限100)、Ascension(上限104)と段階が分かれ、同じ「レベル30」でも持っている属性ポイントが違います。ここでは予算式と、段階ごとの手順を整理します。

013つの成長段階

段階ごとの上限と属性予算式(n は表示レベル)
段階表示上限属性ポイント解放されるもの
Spawn60n×2基本の育成。ここでレベル60に到達すると転生できる
Rebirth100n×2 + floor(n÷4)ペットのスキル、転生ボーナス
Ascension104n×2 + floor(n÷4) + 20×(n−100)インプラント6枠、上限104

02属性予算の読み方

基本属性は AGI・STR・STA・INT の4つで、どれも初期値20。合計80が全キャラ共通の出発点です。そこにレベル分のポイントが加算されます。

Spawn は素直に「レベル×2」。レベル6なら12ポイント、レベル60なら120ポイント。開始ビルドの例が「基本80+12」で語られるのはこのためです。

Rebirth に入ると4レベルごとに+1が付きます。レベル20で45ポイント、レベル100で225ポイント。同じ100レベルでも Spawn の200より多く、これが「転生すると強くなる」の実体です。

Ascension はさらに、100を超えたレベル1つにつき+20。上限の104まで到達すると、レベル100時点の226に80が乗って314ポイントになります。

03レベル別の早見表

属性ポイントの例(基本80とは別に加算される分)
段階レベルポイント計算
Spawn6126×2
Spawn6012060×2
Rebirth204520×2 + 5
Rebirth100225100×2 + 25
Ascension104314104×2 + 26 + 80

04レベル6の開始ビルド3種

公開されている開始例(装備費はコイン、費用にスキルブックは含まない)
型属性配分装備費用スキル
剣と盾AGI20 / STR26 / STA26 / INT20Pointy Helmet、Wanderer’s Cloak、Filthy Pants、Dull Wooden Sword、Barrel Lid350Thick Skin 1、Nerd Rage 1
弓AGI30 / STR20 / STA22 / INT20Pointy Helmet、Wanderer’s Cloak、Filthy Pants、Small Basic Bow300l33t Skillz 1、Boom! Headshot! 1
杖AGI20 / STR20 / STA24 / INT28Wanderer’s Cap、Wanderer’s Cloak、Filthy Pants、Magic Stick300Fireball 1、Self Motivated 1

05Rebirth(転生)の手順

レベル60になったら Frozen North(入場レベル48)の Frozen Death を探します。転生の説明板がそばに立っているので、手順はそこで読めます。

実行前に装備をすべて外し、演出の間は動かず、戦闘状態から離れて待ちます。転生すると表示レベルは1に戻り、上限が100に、属性の入り方が「2+4レベルごと1」に変わります。

転生後は Noob Island に戻って Pet Trainer Rae を訪ねてください。ペットは転生後でないとスキルを使えず、同時に有効なのは1体ぶんだけです。

06Ascension(昇天)の手順

Rebirth 100 で New Crab City(入場レベル76)の Ascension’s Guide を訪ね、Ascension’s Angel のところへ移動します。手順は転生と同じで、装備を全部外し、動かず戦闘外で待ちます。

昇天すると表示レベルは1に戻り、上限が104に伸びて、インプラント用のスロットが6つ解放されます。インプラントはゾーンのドロップ、モブ、ボスから入手し、上位ティアには勢力要件が付きます。

07よくある誤解

  • 「転生すると弱くなる」→ 表示レベルは戻るが、4レベルごとの+1で同じレベルあたりの総量は増える。
  • 「ホットバーが枠の上限」→ ホットバーは shortcut の配置であって、習得できるスキル数の上限ではない。
  • 「装備はそのまま持ち越せる」→ 転生・昇天の演出中は装備を外しておく必要がある。
  • 「ペットは転生前から使える」→ 卵は集められるが、スキルは転生後。

属性ポイント配分ラベル

段階とレベルを選ぶと、配れるポイントと、4属性に等分したときの1属性あたりが出ます。装備の要求値を満たせるかの目安に使ってください。

初期値は4属性とも20(合計80)。Spawn は レベル×2、Rebirth は レベル×2+4レベルごと1、Ascension はそれに加えて Lv100 超の1レベルごと20。

配布ポイント
12
属性合計
92
1属性あたり(等分)
3.0
1属性に全振り
32

Spawn はレベル×2のみ。転生すると4レベルごとに+1が付きます。