育成:Spawn・Rebirth・Ascensionの属性設計
このゲームのレベルは1本道ではありません。Spawn(上限60)、Rebirth(上限100)、Ascension(上限104)と段階が分かれ、同じ「レベル30」でも持っている属性ポイントが違います。ここでは予算式と、段階ごとの手順を整理します。
013つの成長段階
| 段階 | 表示上限 | 属性ポイント | 解放されるもの |
|---|---|---|---|
| Spawn | 60 | n×2 | 基本の育成。ここでレベル60に到達すると転生できる |
| Rebirth | 100 | n×2 + floor(n÷4) | ペットのスキル、転生ボーナス |
| Ascension | 104 | n×2 + floor(n÷4) + 20×(n−100) | インプラント6枠、上限104 |
02属性予算の読み方
基本属性は AGI・STR・STA・INT の4つで、どれも初期値20。合計80が全キャラ共通の出発点です。そこにレベル分のポイントが加算されます。
Spawn は素直に「レベル×2」。レベル6なら12ポイント、レベル60なら120ポイント。開始ビルドの例が「基本80+12」で語られるのはこのためです。
Rebirth に入ると4レベルごとに+1が付きます。レベル20で45ポイント、レベル100で225ポイント。同じ100レベルでも Spawn の200より多く、これが「転生すると強くなる」の実体です。
Ascension はさらに、100を超えたレベル1つにつき+20。上限の104まで到達すると、レベル100時点の226に80が乗って314ポイントになります。
03レベル別の早見表
| 段階 | レベル | ポイント | 計算 |
|---|---|---|---|
| Spawn | 6 | 12 | 6×2 |
| Spawn | 60 | 120 | 60×2 |
| Rebirth | 20 | 45 | 20×2 + 5 |
| Rebirth | 100 | 225 | 100×2 + 25 |
| Ascension | 104 | 314 | 104×2 + 26 + 80 |
04レベル6の開始ビルド3種
| 型 | 属性配分 | 装備 | 費用 | スキル |
|---|---|---|---|---|
| 剣と盾 | AGI20 / STR26 / STA26 / INT20 | Pointy Helmet、Wanderer’s Cloak、Filthy Pants、Dull Wooden Sword、Barrel Lid | 350 | Thick Skin 1、Nerd Rage 1 |
| 弓 | AGI30 / STR20 / STA22 / INT20 | Pointy Helmet、Wanderer’s Cloak、Filthy Pants、Small Basic Bow | 300 | l33t Skillz 1、Boom! Headshot! 1 |
| 杖 | AGI20 / STR20 / STA24 / INT28 | Wanderer’s Cap、Wanderer’s Cloak、Filthy Pants、Magic Stick | 300 | Fireball 1、Self Motivated 1 |
05Rebirth(転生)の手順
レベル60になったら Frozen North(入場レベル48)の Frozen Death を探します。転生の説明板がそばに立っているので、手順はそこで読めます。
実行前に装備をすべて外し、演出の間は動かず、戦闘状態から離れて待ちます。転生すると表示レベルは1に戻り、上限が100に、属性の入り方が「2+4レベルごと1」に変わります。
転生後は Noob Island に戻って Pet Trainer Rae を訪ねてください。ペットは転生後でないとスキルを使えず、同時に有効なのは1体ぶんだけです。
06Ascension(昇天)の手順
Rebirth 100 で New Crab City(入場レベル76)の Ascension’s Guide を訪ね、Ascension’s Angel のところへ移動します。手順は転生と同じで、装備を全部外し、動かず戦闘外で待ちます。
昇天すると表示レベルは1に戻り、上限が104に伸びて、インプラント用のスロットが6つ解放されます。インプラントはゾーンのドロップ、モブ、ボスから入手し、上位ティアには勢力要件が付きます。
07よくある誤解
- 「転生すると弱くなる」→ 表示レベルは戻るが、4レベルごとの+1で同じレベルあたりの総量は増える。
- 「ホットバーが枠の上限」→ ホットバーは shortcut の配置であって、習得できるスキル数の上限ではない。
- 「装備はそのまま持ち越せる」→ 転生・昇天の演出中は装備を外しておく必要がある。
- 「ペットは転生前から使える」→ 卵は集められるが、スキルは転生後。
属性ポイント配分ラベル
段階とレベルを選ぶと、配れるポイントと、4属性に等分したときの1属性あたりが出ます。装備の要求値を満たせるかの目安に使ってください。
初期値は4属性とも20(合計80)。Spawn は レベル×2、Rebirth は レベル×2+4レベルごと1、Ascension はそれに加えて Lv100 超の1レベルごと20。
- 配布ポイント
- 12
- 属性合計
- 92
- 1属性あたり(等分)
- 3.0
- 1属性に全振り
- 32
Spawn はレベル×2のみ。転生すると4レベルごとに+1が付きます。