数値データ:収録数とドロップ確率の早見表
このページは数値の置き場です。データベースの収録数、レベル帯の上限、ドロップ確率の到達回数を、計算式つきで並べています。数値はすべて2026年10月26日に取得した公開ページの記載値です。
01データベースの収録数
| 項目 | 件数 | 項目 | 件数 |
|---|---|---|---|
| アイテム | 3,290 | モブ | 459 |
| NPC | 609 | クエスト | 580 |
| スキル | 293 | 敵デバフ | 54 |
| アイテムセット | 21 | ゾーン | 33 |
| ショップ | 85 | レシピ | 721 |
| 実績 | 427 | バトルパス | 12 |
02レベルの上限と属性
| 段階 | 上限 | 属性ポイント(n = レベル) |
|---|---|---|
| Spawn | 60 | n×2 |
| Rebirth | 100 | n×2 + floor(n÷4) |
| Ascension | 104 | n×2 + floor(n÷4) + 20×(n−100) |
03ドロップ確率の到達回数
「この確率のドロップを、何回倒せば大体出るか」を 1 − (1 − p)^n で計算した表です。n は討伐回数、p は1回あたりの実効率(パーティなら人数で割った後の値)。
| 1回の実効率 | 50%に届く回数 | 90% | 95% | 99% |
|---|---|---|---|---|
| 5% | 14 | 45 | 59 | 90 |
| 2% | 35 | 114 | 149 | 228 |
| 1% | 69 | 230 | 299 | 459 |
| 0.5% | 139 | 460 | 598 | 919 |
04数字の扱いと限界
- 確率はデータベースの表示値をもとにした計算で、実際の抽選実装が同一とは限らない(推測)。
- 「n回倒せば必ず出る」ではない。あくまで到達確率。
- パーティ時は分配前の表示率ではなく、人数で割った後の実効率で計算する。
- 収録数はデータベースの集計値で、ゲーム内の実装総数と一致する保証はない。
- CrazyGames 版と Steam / Android 版のバージョン差は未検証(推測)。
05出典
ドロップ期待値の計算
表示ドロップ率(%)と討伐数を入れると、平均して何個拾えるかを出します。1回ごとの抽選の平均値であり、保証ではありません。
期待ドロップ数
| 表示ドロップ率 | 討伐数 | 期待ドロップ数 |
|---|---|---|
| 1 % | 100 体 | 1.00 個 |
| 5 % | 200 体 | 10.00 個 |
| 0.5 % | 1000 体 | 5.00 個 |
| 2.5 % | 80 体 | 2.00 個 |